Эта статья – продолжение обзора Метро 2033: первый взгляд.
Прохождение игры у меня заняло часов 9. Вся игра проносится моментально, вот кажется только мы с Бурбоном покинули Рижскую, как уже идет финальный бой на Останкинской телебашне. Игра проходится на одном дыхании, причиной этому отсутствие в игры ненужных моментов (заданий типа принеси мне 10 шкурок кабана и тд.), мы как вихрь проносимся по станциям метрополитена идя к нашей цели, вначале к Полису, а потом к Останкино, все остальное только служит этим целям. Сюжет является переработкой оригинальной книги, некоторые моменты выкинули, так как они не вписывались в геймплейную составляющую игры . Переход по тунелям с Михаилом Порфирьевичем и его внуком Ванечкой удалили из игры, хотя почему убрали интернациональную бригаду троцкистов с Автозаводской мне не ясно, мог выйти отличный уровень в поездкой на дрезине. Кстати по уровню подачи сюжета мне игра чем то напомнила легендарный Max Payne, Артем как и Макс Пейн плохо спит, и иногда бредит.
В игре есть 4 выхода на поверхность, включая шикарный финальный уровень на Останкино. Больше чем в книге, это сделано для внесения разнообразия в наши подземные приключения. Хотя и под землей не скучно, можно пострелять, заняться стелсовым прохождением миссий, участвие в защите станций от монстров и Shoot them all на дрезинах прилагается. Очень понравился уровень D6, так и просятся ассоциации с Лаборатория X-16 из Сталкера (лучшай локация из Сталкера, ИМХО).
Наш герой попадает в самый круговорот сложных отношений в Метро 2033, где прямой путь между станциями не всегда самый короткий и простой. Основой геймплея являются патроны, они наше все, причем это не пустой звук, любителей пострелять от бедра будет всю игру преследовать дикая нехватка патронов. В начале игры, на Сухаревской, я попал в перестрелку с малым количеством патронов, в результате я перепроходил то место несколько раз, а то на всю ораву бандюков что там засели патронов стабильно не хватало. Была выработана стратегия, выпрыгнул из за угла, два точных выстрела в голову и назад. К концу игры я уже стрелял только в голову и патронного голода не испытывал. Игра проходится очень легко, но не без сложных моментов, для меня было сложно на Сухаревской и в Д6 при стрельбе по зеленым амебам (когда надо Мельника прикрывать, очень сложный уровень. В игре есть Стелс элементы, которые очень полезны и помогают избегать стычек с большими группами врагов и с опасными монстрами.
Как оказалось в игре есть две концовки:
- Обычная, по книге. Мы валим ракетой Черных, угроза ВДНХ устранена. Люди выбрали силовой метод решения. Хотя как известно из книги Черные не хотели войны с людьми и искали контакта, но люди их боялись из за того ужаса что Черные у них вызывали.
- Хорошая. Мир дружба с Черными.
- Chapter 1 – Exhibition Station. Мужик на станции попросит дать ему два патрона, чтобы купить медикаменты для сына, не откажите ему.
- Chapter 2 – Riga Station. Есть нищие на платформе и один возле проститутки. Дайте патрон хоть одному нищему. Дайте патроны мальчику, который сообщит о Бурбоне.
- Chapter 2 – Market Station. Между баром где сидит Бурбон и Обменом патронов будет нищий, рассказывающий историю маленькому ребенку, дайте ему патрон.
- Chapter 2 – Dead City 1. В конце уровня, перед тем как свернуть налево, пойдите направо. Там вы найдете нычку с магнитофоном. Прослушайте сообщение.
- Chapter 4 – Front Lines. Подслушивание разговора трех красных солдат приведет к хорошему действию(там где генерал приказывает одному солдату убить другого за трусость). Также нужно освободить из плена трех красных на фашистской территории. Завершение этого уровня без убийства врагов, даст нам еще один хороший поступок (Надо выбрать или спасти красных или никого не убивать).
- Chapter 4 – Depot. После того как Павел (NPC) убит и мы остаемся одни, в конце уровня нужно исследовать поезд и всех жителей.
- Chapter 4 – Defence. Возьмите пленку у умирающего капитана.
- Chapter 4 – Child. После того как вы принесете Сашу матери откажитесь от ее патронов, как жест доброй воли.
- Chapter 4 – Outpost. Отправте сигнал S.O.S. используя коммуникации на крыше нацистской заставы. Используйте подъемный кран и лестницу сбоку здания.
- Chapter 4 – Black Station. Подслушайте первых двух нацистских часовых. Завершение этого уровня без убийства врагов, даст нам еще один хороший поступок.
- The End. Если Вас ждет хорошая концовка, то в Эпилоге будет говорить Хан, в противном случае ждите ракетной атаки на Черных.
Related posts:


Блин, у меня плохая концовка была. Нужно перепроходить на хорошую ((
Думал после этой игрушки поиграть в СТАЛКЕР Зов припяти (руки не доходили, да и после Чистого Неба я в Сталкере разочаровался), но решил что лучше еще раз Метро пройти, а сталкер удалил))
нужно на хорошую постараться ))
А чтоб хорошая вышла, нужно все эти пункты зделать???
А про патроны, их нехватает ток на сложности «хард кор»!
Я вот второй раз на легком пробывал, чтоб купить себе хоть что-то)) так стреляю хоть в небо, патронв хватает….
Всеравно прдлегаю 3-ю сложность, там присутствует дух выживания: когда у тебя нож, и за тобой бежит десяток монстров….
Я тож с ножом бегал от монстров))
По поводу хорошей концовки, не уверен что нужно все выполнить. Но желательно все)) Пробовать нужно.
Я не выполнил 4-й 7-й и 10-й пункт и хорошей концовки не получил…
Вот с 10 было сложно…..)
Да уровень Black Station сам по себе жёсткий, коммунистов я на стелсе проскочил, а вот нацисты заметили. Пришлось всех валить.
ты 1 пункт не написал в главе riga station будет мальчик который сообщит о бурбоне,дай ему патронов-это тоже надо обязательно сделать,кстати я где-то слышал что на уровне «аллея» есть истекающий кровью черный его тоже надо найти для хорошей концовки,но это не обязательно в зависимости от того сколько хороших поступков ты совершил
и кстати на счет обыска поезда и граждан,(их там кстати вообще нет одни немцы и упыри) и разговора 3-х красных солдат ты соврал
Spy, 1 пункт принято, дописал в мануал. Красных(Chapter 4 – Front Lines) и поезд (Chapter 4 – Depot) сегодня еще раз проверю.
Но по моему красных все таки можно подслушать.
нет вот немцев можно подслушать и кстати я от себя добавлю,что после капитана который даст касету будет место где полно кикимор там надо обследовать все поезда и трупы,а также после того как пройдешь там же комнату с ядовитым газом(кстати противогаз дучше не надевай можно просто пробежать а противогаз кикиморы токо изгадят)поверни на лево там будет место где рядом с трупом будет стоять приемник если ты труп и место обследуешь тебе дадут хороший поступок,кстати народ очень прошу скажите а как ловушки-растяжки обезреживать а то мне для достижения нужно и сколько вообще нужно сделать хороших поступков для этой концовки их там кстати больше чем иы написал ,но прямо все я думаю выполнять не надо но все равно скажите плиииз,кстати smog спасибо большое
и если ты обследуешь поезда хороший поступок тоже дадут я вото обследовал и мне дали
Так с солдатами разобрались, я просто помню что подслушивал точно, но не верно в мануале написал, что это красные солдаты. Ночью этот уровень проходил, наверно залипал уже)))
По поводу, сколько нужно сделать этих добрых дел – точно не ясно, но чем больше тем лучше.
насчет того что надо подслушать 3-х красных солдат ты написал правильно я все проверил,но над не на верху а внизу когда супстишься там 2-а солдата решат застрелить другого за трусость,он правда сказал что немцев обойти хотел, ты их подслушай полностью но не уходи сразу подожди пока один скажет другом проверить те дыры о которых говорид=л солдат которго они застрелили и тебе дадут хороший поступок(там должен звук такой быть)
тоесть не немцев а фашистов,там генерал 1 прекажит одному солдату застрелить другого ,дослушай их полностью тебе дадут хороший поступок после того как генерал скажет солдату(после того как он застрелит »подсудимого» проверить дыры и все тебе дадут поступок ,p.s. скажите как растяжки обезвреживать
Я за всю игру ни одной не обезвредил (перепрыгивал). Щас домой попаду – гляну как это делать.
смог я тебя очень прошу счас не ругайся ты написал немного не точно не после того как солдат проверит все дыры а после того как ему прикажут,ну короче просто полностью прослушать их диалог
я вообщето сам не точно написал,но у меня просто клавиатура брахлит и немного не так пишет
я дубина стоеросовая кое-что добавить забыл сразу после казни солдата будет еще один диалог 2-х красных солдат про случай с «террористами-смертниками» его тоже надо прослушать
ребят вы конечно извините но объясните 6 пункт по подробнее я не пойму как ,где и кого надо обследовать
Я сегодня поиграть не смог, завтра до компа дорвусь еще раз проверю.
хорошую концовку получил без проблем, нужно только делать как можно больше хороших дел, старайтесь со всеми поговорить и найдете людей которые попросят патрон – дайте , как пример, стелс уровни проходить без убиств или с минимальным их количестом, если уж совсем никак, так проходятся вообще без убийств комуняки и фашисты, первый стелс -спасение бурбона на бандитской станции(там я нескольких замочил), если видите вонари-светильники, которые можно затушить, значит тут надо-можно прокрасться незаметно, а не валить всё, чтодвижется, как рембо.
что касается пунктов 1,2,3 я делал, 4 пункт я вроде не делал, так как нычек с магнитафонами не находил, 5 — красных и немцев просто проходил в стелсе без убийств, все разговоры прослушиваются по ходу проползания по уровню, 6 – поезд точно обследовал, там были одни трупы, но давали ли за это хороший поступок не помню,, кстати вроде бы там же, или нет, но есть место где в тоннеле надо спрыгнуть в трубу,которай разломана пополам на полу и ползти по ней, так вот если сползать сначала в другой конец, то найдете труп мужика и за это тоже хороший поступок дадут,7 – делать обязательно, так как это целая миссия, в которой тоже будет участок со стелс режимом, 8 – отпатронов отказаться обязательно, 9 – это и есть продолжение миссии с касстетой, взятой у умирающего капитана, 10- легко проходится в стелсе без убийств, я уже точно не помню, но в игре были у меня моменты когда мне еще давали «+» за хороший поступок. Нужно просто стараться везде лазить и совсеми поговорить, исследовать кажддй закуток и каждую дверь, в игре от этого получаешь только наслаждение, и тогда вам хороших поступков точно хватит.
теперь, что касается человечесских ловушек, растяжка разминирывается: находишь куда ведет веревка, она ведет к самой бомбе в виде динамитной шашки в коробочке, вот эту динамитную шашку мы просто вынимаем и веревка пропадает. В игре я всё разминировал по ходу, ибо это халявная граната, та что продается за 10 патронов. Так же в игре ловушки в виде весящих банок и рабитого стекла на полу, их мы просто обходим стороной не задевая и не наступая (они встречаются как правило в уровнях со стелс-режимом, так например если в начале увидели висящие банки, значит дальше ползём и ныкаемся и не устраиваем бойню, чем меньше вы убьете в игре людей, тем лучше). Кстати, будет еще стел-уровень в библиотеке, где надо опползать спящих библиотекарей в подвалах и там роль стекла выполняют скелеты, которые хрустят при наступании, не помню чтобы за это давали «хорошее дело», но имеет смысл не шуметь, дабы не тратить на них патронов, ибо с мертвых монстряков взять нечего. И последний тип ловушки – это растяжка, после задевания которой , на вас с потолка падает бревно с кольями. Она обезвреживается простым перепрыгиванием через веревку (в темноте постоянно смотрите под ноги), или выстрелом (если вы в стелс-уровне, то ствол надо с глушителем) в само бревно закрепленное на потолке, после чего ловушка срабатывает но вы стоите далеко, а после просто перепрыгиваете через висящее бревно. Кстати, для успешного прохождения стелс-уровней советую купитьправильную броню. Деньги-патроны,советую не тратить без острой необходимости, я к примеру покупал только аптечки, фильтры к противогазу( их вам всегда будет нехватать) и один раз купил пистолет с глушителем. Всё остальное оружие вы сможете найти дальше по ходу игры или вам дадут его даром, а самое крутое с наворотами, вроде оптики-глушителей, вам надо будет только на хардкоре, на средней сложности легко проходите с тем что есть.. Так вот первый раз вы сможете купить броню на станции Ганзы, там будут сидеть 2 мужика, 1 с усиленной броней, а другой с броней,которая вам поможет тише и незаметней передвигаться, вот она то вам и нужна, стоит она 100 патронов-денег, и к тому времени у меня уже було немного больше 100. Купите не пожалеете. Кстати патроны деньги часто можно найти в разных нычках и заначеные по углами, так что смотрите по сторонам.
По поводу ловушек спасибо, не знал((
Ребят, по-моему вы мудрите. На самом деле получить хорошую концовку очень легко. Я проходил игру 3 раза, 1 раз получил хорошую концовку благодаря вышеприведенному списку. Помните, по ходу игры у Артема случаются 2 приступа, видения, в которых он видит Хантера, черного, туннель и тд, причем может в этом бреду передвигаться? Так вот: просто идите за черным в обоих случаях. Я так 2 раза видел хорошую концовку, выполняя из списка только те пункты, которые по пути. На линии фронта вынес и красных, и фашистов, только пленных оставил, Черную тоже вырезал. Так что мышь вам в руки!
=))
подскажите пожалуйсьа. когда мы с бурбоном пришли на базар , должны выбраца на верх но он почемуто стоит ни куда не идет.
Задроты, ох вы и задроты.
Я що Можу сказати! Гра просто «Шедевр» – такого навіть Американці не спроєктують./
Щодо правильного проходження Гри! Я зовсім не звертав уваги на добрі вчинки, Коли 1-й Раз проходив гру ( Головне грати так Як ти вважаєш за потрібне ) >>>
Одне можу сказати – Заздрю я вам «Москвичі» ви може кожного дня бути на -:ВДНХ, Рижской … – знати все майже до дрібниць, в реальності і ще побачити це в грі (Як бачать це Програмісти )Щасливчики ))
И на счёт того что надо обходить(Если можно Нем.) Я всех до единого валил – а то одного забудеш так подстрелит с дали (Ещо одно одного чувака видел как ком: «Жаль что Игру Я прошол за 2-а дня, я бы хотел хотябы неделю или Лудше месяц. Не постарались модеры». Я бы ему сказал! *=(*Да что-бы тот упыр сделал одно мал. движение Прогрпмистам надо как минимум 30-ча Это не мало.
А в о о б щ е Игру Проектировали 5-ть лет .