«Когда закрываешь глаза, смотришь в себя — в темноту»
Max Payne
Хорошая игра должна быть как книга, захватывать не графикой, геймплеем или сюжеком, а правильной композицией из этих элементов. Только при абсолютном внимании ко всем аспектам игры у разработчиков получится шедевр, в который будут играть спустя многие годы после релиза, несмотря на устаревающую с годами графику. Remedy одна из таких студий, выпустила очередной свой шедевр, котрый я уже прошел, и попробую поделится своими мыслями по поводу очередного творения Remedy.


Последние комментарии